O Garmin vívofit jr. 2 é uma ferramenta valiosa para os pais e vem com uma aplicação complementar que actua como assistente parental.


O Garmin vívofit jr. 2 foi desenvolvido para crianças e conta com braceletes temáticas das Princesas Disney e aplicativos para dispositivos móveis.

Os miúdos podem ter uma experiência interactiva onde a actividade desbloqueia a aventura, moldando boas práticas desportivas e hábitos salutares ao longo das suas vidas.

Tendo na Gamification o ponto de partida, as acções foram desenvolvidas para as crianças terem vontade de preencher todos os minutos de actividade para desbloquear as aventuras da app, os jogos e ícones com as personagens das Princesas Disney: Ariel, Bella, Jasmine, Mulan e Rapunzel.

Com duas opções de design inspiradas nas princesas, as braceletes vívofit jr. 2 podem ser usadas em natação, contam com um écran a cores personalizável e, mais importante, possuem uma pilha que oferece mais de um ano de vida útil. Veja o novo vívofit jr. 2 em ação aqui.

O Garmin vívofit jr. 2 Princesas Disney dá vida, através da aplicação de jogo correspondente, a aventuras que as crianças podem explorar com a ajuda dos seus pais.

No Reinos Mágicos: uma aventura das Princesas Disney, as crianças irão ajudar a Rapunzel e Flynn Rider a escaparem da Mother Gothel, a salvar o Imperador com a Mulan e, inclusive, a explorar a Gruta das Maravilhas com a Jasmine.

Garmin vívofit jr. 2 Princesas Disney

Quantos mais objectivos de actividade cumpram e superem, maior será a quantidade de histórias que poderão assistir.

Além de descobrir outras aventuras com as Princesas Disney, as crianças podem ter acesso a jogos divertidos e muito mais.

Para coleccionar pedras preciosas e obter mais oportunidades de jogo, as crianças terão de continuar a registar os seus minutos de actividade.

O Garmin vívofit jr. 2 é uma ferramenta valiosa para os pais e vem com uma aplicação complementar que actua como assistente parental.

A partir do próprio smartphone, os pais podem verificar a actividade dos seus filhos, atribuir tarefas e programar alertas que aparecem no dispositivo dos seus filhos.

Os temporizadores de tarefas ajudam as crianças a saber quanto tempo ainda sobra para cumprirem cada tarefa.

Para o incentivo adicional, quando as crianças recebem e completam uma determinada tarefa, os pais podem recompensá-las com moedas virtuais que podem ser trocadas por recompensas acordadas.

O aplicativo permite configurar vários perfis, para que pais e irmãos com dispositivos compatíveis da Garmin possam ter as suas etapas listadas no ranking de passos, promovendo um estilo de vida saudável e adequado para toda a família.

Além de monitorizar os passos, o sono e os minutos de actividade diária, as crianças também podem usar o Garmin vívofit jr. 2 para participar num desafio com os seus amigos e familiares.

O desafio de passos Toe-to-Toe incentiva a uma competitividade saudável, permitindo que as crianças iniciem competições cronometradas com os seus amigos mais próximos (ou contra si mesmo) que também usem um dispositivo vívofit jr. 2.

Os pais também podem jogar, descarregando a aplicação Toe-to-Toe Connect IQ num dispositivo compatível.

Os novos desafios familiares permitem que os utilizadores estabeleçam ligação a outras famílias e compitam em desafios semanais para que sintam maior motivação para o exercício físico.

Garmin vívofit jr. 2 Princesas Disney está disponível com um P.V.P. recomendado de 89,99€.

Com o vívofit jr. 2, a aventura nunca termina.

Porque ao mudar a sua bracelete por outra adicional (vendidas separadamente pelo P.V.P. recomendado de 29,99€), as crianças podem abrir um novo mundo de aventuras: Star Wars, Minnie Mouse e Marvel Avengers.

João Gata

Começou em vídeo e cinema, singrou em jornalismo, fez da publicidade a maior parte da vida, ainda editou discos e o primeiro dos livros e, porque o bicho fica sempre, juntou todas estas experiências num blogue.

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